MūTōrere: เกมกลยุทธ์นามธรรมแบบดั้งเดิมจากนิวซีแลนด์
คุณได้ดูในตู้เกมของคุณแล้วและทุกอย่างก็ดูเหนื่อยล้า คุณเล่นแล้ว ทุกเกม พันล้านครั้งและคุณต้องการสิ่งใหม่และคุณต้องการตอนนี้ คุณทำอะไร? คุณสร้างเกมของคุณเอง! หากคุณมีกระดาษดินสอและเหรียญไม่กี่เหรียญฉันมีคำแนะนำ วันนี้เรากำลังเล่นเกมMūTōrereซึ่งเป็นเกมประเภทกระดานพื้นเมืองของชาวเมารีแห่งนิวซีแลนด์

เช่นเดียวกับเกมแบบดั้งเดิมหลาย ๆ เกมMūTōrereเป็นเกมวางแผนเชิงนามธรรมซึ่งโดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าไม่ใช่เกมแห่งโอกาส ตัวอย่างเช่น Tic Tac Toe คือไฟล์ เกมกลยุทธ์นามธรรม . ทุกการเคลื่อนไหวมีผลต่อผลลัพธ์และผู้เล่นต้องคิดล่วงหน้าเพื่อที่จะเล่นได้ดี
ส่วนใหญ่MūTōrereเล่นโดยชนเผ่าNgāti Porou พวกเขาเล่นบนแผ่นพื้นเปลือกไม้หรือรอยที่ลากลงไปในพื้นโลก แต่เราจะมาเรียนรู้วิธีการเล่นMūTōrereด้วยโทเค็นเกมบนกระดาษ 'กระดาน' เมื่อบุตรหลานของคุณเชี่ยวชาญกฎแล้วพวกเขาก็สามารถออกไปเล่นทรายหรือที่ไหนก็ได้ที่พวกเขามีความคิดสร้างสรรค์เล็ก ๆ น้อย ๆ
วิธีเล่นMūTōrere
วัตถุประสงค์: เพื่อดักจับโทเค็นของฝ่ายตรงข้ามเพื่อไม่ให้เขาเคลื่อนไหว
เกมเก่าสำหรับผู้ใหญ่
สิ่งที่คุณต้องการ:
ผู้เล่น 2 คนที่กระตือรือร้น
กระดานเกมวาดตามที่แสดง สร้างของคุณเองหรือ ดาวน์โหลดของเราที่นี่ .
8 โทเค็น 4 ต่อผู้เล่นเรียกว่า perepere
คำแนะนำ:
วางโทเค็นในตำแหน่งเริ่มต้นดังที่แสดงด้านล่าง

พื้นที่ตรงกลางเรียกว่า สถาบัน .
ตัดสินใจว่าใครจะไปก่อน
ผู้เล่นผลัดกันย้ายโทเค็นทีละคน
โทเค็นสามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสามวิธี:
1. จากจุดหนึ่งบนเส้นรอบวงของดาวฤกษ์ไปยังอีกจุดหนึ่ง จุดเหล่านี้เรียกว่า คาวาอิ .
2. จากไฟล์ สถาบัน เข้าสู่ไฟล์ คาวาอิ .
3. จากไฟล์ คาวาอิ เข้าไปใน สถาบัน เฉพาะในกรณีที่หนึ่งหรือทั้งสองที่อยู่ติดกัน คาวาอิ ถูกครอบครองโดยโทเค็นของฝ่ายตรงข้าม
นี่เป็นการเปิดช่องที่ผิดกฎหมายในส่วนของสีแดง ดูว่าสีแดงที่ผู้เล่นย้ายไปที่ลูกเบี้ยวกลางจากไฟล์ คาวาอิ ที่ขนาบทั้งสองข้างด้วยโทเค็นสีแดง? นั่นคือไม่มี ( อย่างไรก็ตามนี่ก็เป็นภาพที่ดีเช่นกันว่าจุดจบของเกมอาจมีลักษณะอย่างไรเนื่องจากสีเหลืองถูกปิดกั้นไม่ให้เคลื่อนไหวโดยสิ้นเชิง )

นี่คือตัวอย่างของการย้ายการเปิดตามกฎหมาย

ผู้เล่นคนแรกที่สกัดกั้นคู่แข่งไม่ให้เคลื่อนที่ได้สำเร็จคือผู้ชนะ
กฎสำรอง: ข้อ จำกัด ของกฎ # 3 มีผลกับสองท่าแรกของเกมเท่านั้น
หมายเหตุ: เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะเข้าไปในร่อง หากผู้เล่นคนหนึ่งวางโทเค็นไว้ตรงกลางและปฏิเสธที่จะย้ายออกโทเค็นอื่น ๆ ก็จะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ โดยตลอด
ดูวิดีโอ!
คุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางคณิตศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังMūTōrereหรือไม่? คุณได้กล่าวถึงบทความนี้แล้ว ( แต่ฉันจะยอมรับว่ามันทำให้ตาของฉันวาววับ )
เกมอื่น ๆ เช่นMūTōrereจากทั่วโลก:
Tapatan: 3 เกมติดต่อกันจากฟิลิปปินส์
Five field kono: หมากรุกทางเลือกจากเกาหลี
5225 เทวดาหมายเลข
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ: