Kolowis Awithlaknannai: เกมต่อสู้กับงู
Kolowis Awithlaknannai หรือที่รู้จักกันในชื่อ 'Fighting Serpents' เป็นเกมกลยุทธ์นามธรรมแบบดั้งเดิมจากชาว Zuni Zunis เป็นชนพื้นเมืองอเมริกัน Pueblo จากภูมิภาคที่ปัจจุบันครอบครองโดยนิวเม็กซิโก
กระดานเกมประกอบด้วยสามเหลี่ยมคู่ ตามเนื้อผ้า Kolowis Awithlaknannai เล่นบนกระดานสามเหลี่ยม 30 คู่โดยมี 23 โทเค็นต่อผู้เล่น เราได้จับคู่บอร์ดเกมอย่างมีนัยสำคัญเพื่อให้ง่ายต่อเด็ก ๆ และเพื่อลดความยาวของเกมให้สั้นลง
หากต้องการเรียนรู้วิธีการเล่นเกมกระดานกลยุทธ์เชิงนามธรรมจากชาวอเมริกันพื้นเมืองจากภูมิภาคตะวันตกเฉียงใต้ให้ลองเล่น พิคาเรีย , หรือ ดูเกมแบบดั้งเดิมทั้งหมดจากทั่วโลกที่เราแบ่งปันกับคุณที่นี่
หนังสือเด็กจากยุค 90
วิธีการเล่น Kolowis Awithlaknannai
วัตถุประสงค์: เพื่อจับหรือสกัดกั้นฝ่ายตรงข้าม
สิ่งที่คุณต้องการ:
- เกมกระดาน. ดูแบบฟอร์มด้านล่างเพื่อดาวน์โหลดแบบพิมพ์ของเราหรือวาดเอง พิมพ์ได้ของเรามี 2 เวอร์ชันที่เล็กกว่า หนึ่งมีสามเหลี่ยม 4 คู่และอีก 8 คู่
- 6 หรือ 12 โทเค็นต่อผู้เล่น ( ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกบอร์ดใด ) ใน 2 สีที่แตกต่างกัน
- ผู้เล่น 2 คนที่กระตือรือร้น
- มงกุฎแห่งชัยชนะ ( ไม่จำเป็น )
ดูวิดีโอคำแนะนำและเลื่อนลงเพื่อดูคำแนะนำที่เป็นลายลักษณ์อักษรเคล็ดลับและประวัติของเกม
คำแนะนำ
- ตั้งค่าบอร์ดเกม
พิมพ์บอร์ดเกมของเราหรือวาดรูปของคุณเอง เราขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยกระดานเกมขนาดเล็กและ 6 โทเค็นต่อผู้เล่น
ตัดสินใจว่าใครจะไปก่อน 4 โทเค็นต่อผู้เล่นจะถูกวางไว้นอกแถวของจุดที่ใกล้ที่สุดของผู้เล่นแต่ละคน 2 โทเค็นที่เหลือจะถูกวางไว้ที่แถวกลางของคะแนนโดยเริ่มจากจุดที่อยู่ทางขวาสุดของผู้เล่นแต่ละคน จุดตรงกลางจะว่างเปล่า ดูรูปถ่าย
- เริ่มต้นครั้งแรก!
ผู้เล่นคนแรกย้ายโทเค็นหนึ่งไปยังจุดว่าง ในช่วงเริ่มเกมมีเพียงจุดตรงกลางเท่านั้นที่ว่างเปล่า
- กฎ
ผลัดกันเล่นผู้เล่นย้ายหนึ่งโทเค็นไปยังจุดว่างที่อยู่ติดกันตามเงื่อนไขต่อไปนี้:
โทเค็นอาจเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ แต่อาจ เท่านั้น เคลื่อนไปตามเส้น
ผู้เล่น ต้อง กระโดดโทเค็นที่สามารถกระโดดได้ ซึ่งหมายความว่าการเคลื่อนไหวครั้งแรกของผู้เล่นคนที่สองจะต้องเป็นการกระโดด
โทเค็นที่กระโดดจะถูกลบออกจากการเล่น
อนุญาตให้กระโดดหลายครั้งด้วยโทเค็นเดียวกันได้ในเทิร์นเดียว นอกจากนี้คุณยังสามารถเปลี่ยนทิศทางได้หลังจากกระโดดครั้งแรกเพื่อที่จะกระโดดครั้งที่สอง
หากผู้เล่นไม่สามารถกระโดดได้ฝ่ายตรงข้ามของพวกเขาจะต้องนำโทเค็นนั้นออกจากการเล่นก่อนที่พวกเขาจะก้าวต่อไป หากมีการกระโดดสองครั้งที่แตกต่างกัน แต่ไม่สามารถทำได้ด้วยโทเค็นเดียวจะไม่มีการริบใด ๆ - ชนะ
ผู้เล่นคนแรกที่ลบโทเค็นของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดออกจากการเล่นจะได้รับการประกาศว่าเป็นผู้ชนะและได้สวมมงกุฎแห่งชัยชนะ
อีกทางเลือกหนึ่งหากผู้เล่นสามารถป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำการเคลื่อนไหวตามกฎหมายได้พวกเขาจะชนะและได้รับมงกุฎ
หมายเหตุเกี่ยวกับการเล่น:
หากผู้เล่นไปถึงทางตันในการเล่นโดยที่มองไม่เห็นจุดสิ้นสุดพวกเขาสามารถตัดสินใจที่จะ 1) เรียกมันว่าเสมอ หรือ 2) ตัดสินว่าผู้เล่นที่มีโทเค็นเหลืออยู่มากที่สุดเป็นผู้ชนะ
รูปแบบต่างๆ:
ความสวยงามของเกมแบบดั้งเดิมคือสามารถพัฒนาได้ตลอดเวลาและผู้เล่นสามารถลองใช้กฎและรูปแบบใหม่ ๆ ได้อย่างอิสระ นี่คือแนวคิดบางประการที่ควรพิจารณา:
- ใช้บอร์ดขนาดเล็กหรือใหญ่ขึ้น ไม่ว่าบอร์ดจะยาวแค่ไหนคุณต้องมีโทเค็นเพียงพอเพื่อให้ในตำแหน่งเปิดมีเพียงจุดกึ่งกลางเท่านั้น
- ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนทิศทางเมื่อจับหลายโทเค็น
- อนุญาตให้จับเป็นทางเลือกแทนการบังคับ
เพิ่มความคิดเชิงกลยุทธ์:
เนื่องจาก Kolowis Awithlaknannai อาศัยทักษะไม่ใช่โอกาสผู้เล่นจึงมีโอกาสที่ดีในการต่อยอดทักษะการคิดเชิงกลยุทธ์ ถามคำถามเหล่านี้:
- ไปก่อนหรือสองดีกว่า?
- คุณควรปล่อยให้โทเค็นของคุณถูกจับโดยเจตนาหรือไม่?
- คุณจะหลีกเลี่ยงการจับฉลากได้อย่างไร?
- การใช้บอร์ดเกมที่มีขนาดแตกต่างกันมีผลต่อการเล่นเกมอย่างไร?
- จะดีกว่าที่จะมุ่งเน้นไปที่การบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณเข้ามากลางกระดานหรือปลาย?
ประวัติโกโลวิสอวิ ธ ลักขณา
อวิฑลักข ณ นัยมาจากชาวอินเดียนแดงเผ่าซูนี มันเป็นส่วนหนึ่งของไฟล์ ตระกูลเกม Alquerque . ลักษณะเฉพาะของเกม Alquerque ที่ชิ้นส่วนสามารถเคลื่อนที่ในแนวทแยงมุมและกระโดดเพื่อยึดโทเค็นของศัตรูได้เช่นเดียวกับในหมากฮอส
ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมและนักชาติพันธุ์วิทยาชาวอเมริกัน สจ๊วตคูลิน อธิบายเกมในหนังสือปี 1907 ของเขา เกมของชาวอินเดียนแดงในอเมริกาเหนือเล่ม 2: เกมแห่งทักษะ . เชื่อกันว่าชาว Zuni ดัดแปลงเกมจากเกม Alquerque ที่แนะนำโดย Spanish Conquistadors
เกมดั้งเดิมที่เราชื่นชอบมากขึ้น:
- คิว - จากไลบีเรีย
- พิคาเรีย จาก Zuni
- หมากรุกแตงโม - จากประเทศจีน
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมดั้งเดิมของอเมริกันอินเดียน:
- มหาวิทยาลัยแห่งรัฐเซาท์ดาโกตา: การละเล่นพื้นเมืองของอเมริกา
- สถาบันเพื่อการศึกษาอเมริกันอินเดียน
- ศูนย์โบราณคดี Mississippi Valley
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ:

