10 ต้องมีหนังสือส่วนต่อประสานผู้ใช้สำหรับนักออกแบบ
การออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้เป็นข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับสิ่งต่างๆ หลายคนไปตลอดทั้งวันโดยไม่ได้คิดถึงปุ่มลิฟต์ที่พวกเขากดแอปพลิเคชันมือถือที่พวกเขาใช้หรือปุ่มที่พวกเขาเปิดในรถ ฉันสามารถทำรายการสิ่งของที่เราใช้ได้ทั้งวัน แต่ไม่ได้ใส่ใจอะไรมากนัก
เป้าหมายของการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้คือการทำให้การโต้ตอบของผู้ใช้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากที่สุด หากคุณไม่มีปัญหาในการใช้ไมโครเวฟก็อาจจะออกแบบมาอย่างดี
แต่ขอบอกตามตรงว่าไมโครเวฟมีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่แย่มาก เกิดอะไรขึ้นกับลูกบิดธรรมดาอันเดียว? ใครจะรู้บางทีผู้ผลิตไมโครเวฟอาจแค่พยายามหมุนเราและทำให้ชีวิตของเราเป็นทุกข์ ปัญหาโลกที่ 1 …
ขออภัยสำหรับมินิพูดจาโผงผาง ไปดูกันเลย
กระบวนการออกแบบจะต้องสร้างสมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานทางเทคนิคและองค์ประกอบภาพ เวลาส่วนใหญ่สิ่งของในชีวิตประจำวันควรใช้สามัญสำนึก นั่นคือเมื่อคุณรู้ว่าการออกแบบนั้นดี
ปัจจุบันมีหนังสืออินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ตีพิมพ์จำนวนมากจนนับไม่ได้ ข้อเท็จจริงนี้นำเสนอปัญหาสำหรับนักออกแบบทุกคน: หนังสือเล่มใดที่ควรค่าแก่การอ่านและควรค่าแก่การอ่าน? เพื่อตอบคำถามนั้นด้านล่างนี้คือรายชื่อหนังสือ 10 เล่มที่ต้องมีส่วนติดต่อผู้ใช้
หากคุณเป็นนักออกแบบอินเทอร์เฟซมือใหม่หนังสือเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้รับความรวดเร็วและนำหน้าคู่แข่ง เขียนได้ดีอ่านง่ายและเข้าใจง่าย
หนังสือแต่ละเล่มจะสอนสิ่งใหม่ ๆ หรือให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทำสิ่งต่างๆให้ดีขึ้น แม้ว่าคุณจะเป็นทหารผ่านศึกที่เชี่ยวชาญ แต่หนังสือเหล่านี้ก็ยังคงสร้างแรงบันดาลใจให้คุณและฟื้นฟูเซลล์ประสาทบางส่วนที่สูญเสียไป
เราหวังว่าหนังสือเหล่านี้จะช่วยกระตุ้นความคิดของคุณและเพิ่มพูนคำศัพท์ที่เก็บไว้ของคุณ สนุก!
สารบัญ
- Don’t Make Me Think 2nd Edition
- การออกแบบสิ่งของในชีวิตประจำวัน
- หลักการออกแบบสากล
- เกี่ยวกับใบหน้า 3
- หนังสือยอดเยี่ยม
- การแสดงข้อมูลเชิงปริมาณด้วยภาพ
- Brave BIG World
- ทำให้เป็นเช่นนั้น
- แกลลอรี่รูปแบบการออกแบบมือถือ
- การออกแบบปฏิสัมพันธ์ที่เย้ายวน
อย่าทำให้ฉันคิด 2ndฉบับ
ในช่วงเวลาเพียงห้าปีมียอดขายมากกว่า 100,000 ชุดหลังจากเปิดตัว เป็นเรื่องยากที่จะหานักออกแบบเว็บไซต์ที่ไม่ได้อ่านผลงานชิ้นเอกคลาสสิกเกี่ยวกับการใช้งานเว็บนี้ ในฉบับนี้ Steve Krug ได้กลั่นกรองประสบการณ์หลายปีของเขาให้เป็นคำแนะนำที่เรียบง่ายใช้งานได้จริงและมักจะน่าขบขันสำหรับนักออกแบบโปรแกรมเมอร์นักเขียนบรรณาธิการและผู้ดูแลเว็บ ไม่น่าแปลกใจที่แนวคิดเกี่ยวกับการออกแบบเว็บของผู้อ่านหลายคนได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิงเมื่ออ่านหนังสือเล่มนี้
ราศีที่ 22 มีนาคม
การออกแบบสิ่งของในชีวิตประจำวัน
ในขั้นต้นธุรกิจพบว่าคุณภาพเป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุความได้เปรียบในการแข่งขัน ต่อมาบริการ และตอนนี้ผู้อำนวยการคนก่อนหน้าของ ICS (Institute for Cognitive Science) ที่ UC (University of California) โดนัลด์เอนอร์แมนเปิดเผยว่าการออกแบบที่ใช้งานง่ายเป็นความได้เปรียบในการแข่งขันแบบใหม่อย่างไร งานวรรณกรรมในหนังสือเล่มนี้เป็นแหล่งข้อมูลที่มีประสิทธิภาพว่าทำไมผลิตภัณฑ์บางชนิดจึงให้ความพึงพอใจแก่ลูกค้าในขณะที่ผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ให้สิ่งที่ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง
หลักการออกแบบสากล
ไม่ว่าจะเป็นการจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์แคมเปญการตลาดระบบการควบคุมที่ซับซ้อนหรือวิดีโอเกมแนวคิดของการออกแบบที่นักออกแบบหรือผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบทุกคนเห็นคือการผสมผสานแนวคิดแนวคิดและแนวปฏิบัติหลายอย่างผสมผสานเข้าด้วยกันจากสาขาวิชาที่แตกต่างกัน เนื่องจากไม่มีใครเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกสิ่งนักออกแบบจึงพยายามค้นหาข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับวิธีสร้างผลงานชิ้นเอกด้านการออกแบบมาโดยตลอดจนถึงปัจจุบัน
หลักการออกแบบสากล เป็นสารานุกรมการออกแบบที่สมบูรณ์ ให้คำอธิบายที่ชัดเจนและกระชับสำหรับตัวอย่างภาพที่ใช้ในทางปฏิบัติ แนวคิดหลักทั้งหมดของการออกแบบมีภาพประกอบและกำหนดไว้ในหนังสือเล่มนี้เพื่อเพิ่มพูนความรู้ของคุณ
เกี่ยวกับใบหน้า 3
หนังสือที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมดนี้แสดงเครื่องมือที่ใช้งานได้จริงและมีประสิทธิภาพในการออกแบบเว็บไซต์ Web 2.0 ที่น่าทึ่งอุปกรณ์เคลื่อนที่และแอปเดสก์ท็อป หนังสือเล่มนี้จะสอนกฎของพฤติกรรมผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและวิธีการออกแบบที่มุ่งเน้นเป้าหมายของ Cooper (ผู้เขียน) ซึ่งรวมทุกอย่างตั้งแต่การกำหนดผลิตภัณฑ์โดยใช้สถานการณ์จำลองและตัวบุคคลไปจนถึงการกำหนดทิศทางการวิจัยผู้ใช้ หลังจากอ่านหนังสือเล่มนี้คุณจะได้รับความรู้ที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการออกแบบ
หนังสือยอดเยี่ยม
วันที่ 11 พ.ค
ประกอบด้วยความรู้ที่เป็นประโยชน์และเป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาและนักออกแบบเว็บไซต์ หนังสือยอดเยี่ยม เป็นงานวรรณกรรมที่พิมพ์ด้วยสีทั้งเล่มจำนวน 10 บท หนังสือเล่มนี้นำเสนอโดย นิตยสารยอดเยี่ยม . มันจัดการกับทฤษฎีสีของการออกแบบเว็บหลักการง่ายๆการออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้แนวทางการเพิ่มประสิทธิภาพแนวทางการใช้งานและแนวทางปฏิบัติในการเขียนโค้ดที่ดีที่สุด นอกจากนี้ยังกล่าวถึงการสร้างแบรนด์การตลาดการพิมพ์และนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่เลือกจากนักออกแบบที่ดีที่สุดในโลก
การแสดงข้อมูลเชิงปริมาณด้วยภาพ
หนังสือเล่มนี้เป็นผลงานชิ้นเอกคลาสสิกเกี่ยวกับแผนภูมิตารางและกราฟสถิติ มีภาพประกอบ 250 ภาพของกราฟสถิติที่ดีที่สุดและภาพที่แย่ที่สุดสองสามภาพ รวมถึงการแสดงผลการวิเคราะห์โดยละเอียดของข้อมูลเพื่อประสิทธิผลความแม่นยำและความรวดเร็ว นอกจากนี้ยังประกอบด้วยทฤษฎีและการปฏิบัติของกราฟิกข้อมูล
นอกจากนี้หนังสือเล่มนี้ยังแสดงวิธีการออกแบบกราฟิกความละเอียดสูงแก้ไขและปรับปรุงการออกแบบสร้างกราฟิกหลายตัวแปรอนุกรมเวลาแผนที่ข้อมูลและการออกแบบเชิงสัมพันธ์ สุดท้ายนี้จะให้ความสำคัญกับหัวข้อต่างๆเช่นรูปแบบข้อมูลเทียบกับรูปแบบการออกแบบสุนทรียศาสตร์แหล่งที่มาและการตรวจจับการหลอกลวงด้านการออกแบบ
Brave BIG World
อุปกรณ์ท่าทางสัมผัสและการสัมผัสถูกมองว่าเป็นวิวัฒนาการขั้นต่อไปของอินเทอร์เฟซสำหรับมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์เกิดปัญหาหลายประการในขณะที่พวกเขาพยายามสร้าง UI แบบสัมผัสและนักออกแบบต้องต่อสู้กับภารกิจในการผสานความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเข้ากับการออกแบบของพวกเขา ปัญหาเหล่านี้ได้นำไปสู่การจัดพิมพ์หนังสือเล่มนี้ ประกอบด้วยวิธีการออกแบบท่าทางและอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสที่ใช้งานได้จริงและใช้งานง่าย แสดงเครื่องมือและข้อมูลที่จำเป็นในการออกแบบตามการสัมผัสหรือท่าทาง
ทำให้เป็นเช่นนั้น
นักออกแบบแม้ไม่ใช่นักออกแบบก็สามารถเพลิดเพลินกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่แสดงในภาพยนตร์ไซไฟและรายการทีวี ความจริงนี้ได้รับรู้โดยผู้เขียนหนังสือเล่มนี้ Nathan Shedroff เขารู้ว่าอินเทอร์เฟซที่ตลกขบขันให้คำแนะนำและสร้างแรงบันดาลใจเหล่านี้ในรายการและภาพยนตร์ไซไฟสามารถนำไปใช้และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริงได้ ด้วยเหตุนี้เขาจึงเขียนหนังสือเล่มนี้ เขาศึกษาอินเทอร์เฟซไซไฟเหล่านี้อย่างรอบคอบซึ่งนักออกแบบสามารถรับความรู้และข้อมูลเพื่อทำให้การออกแบบในโลกแห่งความเป็นจริงดีขึ้นและล้ำสมัยยิ่งขึ้น
แกลลอรี่รูปแบบการออกแบบมือถือ
เขียนโดยผู้เชี่ยวชาญในสาขาของเธอเทเรซ่านีลหนังสือเล่มนี้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบแก่ผู้อ่าน หนังสือเล่มนี้แบ่งออกเป็น 10 ประเภทโดยสังหรณ์ใจไม่ว่าจะเป็นรูปแบบการนำทางเครื่องมือการค้นหาตารางและรายการแผนภูมิคำเชิญความช่วยเหลือและรูปแบบการต่อต้าน มีการอ้างอิงที่เป็นประโยชน์สำหรับแอพมือถือ 70 รูปแบบและแสดงโดยภาพหน้าจอมากกว่า 400 ภาพของแพลตฟอร์มมือถือหลัก ๆ (Android, Blackberry, iOS, Symbian, WebOS และ Windows Mobile)
การออกแบบปฏิสัมพันธ์ที่เย้ายวน
ให้คำตอบสำหรับคำถาม“ ทำไมทุกคนถึงเพิกเฉยต่อเว็บไซต์หรือแอปที่ยอดเยี่ยมที่ฉันสร้างขึ้นมานี้” หนังสือเล่มนี้ให้แนวทางใหม่ในการออกแบบเว็บไซต์หรือแอปที่เน้นไปที่ขั้นตอนของการยั่วยวน
ราศี 12 สิงหาคม
หลักการหรือแนวคิดทางจิตวิทยาถูกนำมาใช้ในหนังสือเล่มนี้ควบคู่ไปกับตัวอย่างหลาย ๆ ตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าวิธีการเหล่านี้ใช้กับความสำเร็จที่เด่นชัดได้อย่างไร นอกจากนี้หนังสือเล่มนี้ยังมีบทสัมภาษณ์พิเศษกับนักออกแบบผู้ทรงอิทธิพล
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ: